WATER
2Crystron Citree
Archetype:
Crystron
ATK:
500
DEF:
500
Lượt xem:
4253
Hiệu ứng (VN):
Trong Main Phase hoặc Battle Phase của đối thủ: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 quái thú non-Tuner trong Mộ của mình; Triệu hồi Đặc biệt nó, nhưng hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá (nếu có), và nếu bạn làm điều đó, ngay lập tức sau khi hiệu ứng này được thực thi, Triệu hồi Synchro 1 quái thú Synchro Loại Máy chỉ sử dụng quái thú đó và lá bài này (đây là Hiệu ứng Nhanh) . Các Nguyên liệu Synchro này bị loại bỏ thay vì được gửi đến Mộ. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Crystron Citree" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
During your opponent's Main Phase or Battle Phase: You can target 1 non-Tuner monster in your Graveyard; Special Summon it, but it has its effects negated (if any), and if you do, immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 Machine-Type Synchro Monster using only that monster and this card (this is a Quick Effect). These Synchro Materials are banished instead of being sent to the Graveyard. You can only use this effect of "Crystron Citree" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Crystron Citree — Đánh giá Sức mạnh
Điểm tổng kết: 69 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 64 · Deck: 72 · Thời cuộc: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ combo · Phụ: Kéo dài combo, Thân bài nguyên liệu
Tại sao lại có điểm số này
Crystron Citree là một Tuner Cấp 2 có Hiệu ứng Nhanh biến một lá non-Tuner trong Mộ phần thành một bản Triệu hồi Đặc biệt bị vô hiệu hóa, sau đó Thực hiện Synchro Summon một Máy Synchro chỉ từ hai thân bài đó, tạo nên một cỗ máy chuyển đổi bàn đấu thực thụ. Giá trị quan sát được của nó mạnh nhất trong các combo: tất cả 7 bàn đấu được ghi nhận đều có mặt nó, 6 trong số đó với tư cách là mảnh bài cuối bàn đấu, với chỉ số sức mạnh trung bình là 96,7. Lá bài này tự thân không có tương tác riêng, và thời điểm dùng mỗi lượt chỉ vào lượt đối thủ hạn chế tần suất hành động của nó, do đó điểm số dựa trên khả năng chuyển đổi và độ tương thích Deck hơn là trên chỉ số tấn công hoặc trạng thái vật phẩm tiêu chuẩn bản copy duy nhất. Scale tham gia Deck cao (400/400) xác nhận rằng nó được sử dụng, chứ không chứng tỏ nó mạnh ngay từ gốc, nên tín hiệu đó chỉ được dùng để đánh giá khả năng tiếp cận.
Điểm các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 65 | Có mặt trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu với khoảng 1,06 bản mỗi bộ, nhưng không thấy lá tìm kiếm hay tuyến hồi sinh nào trong các combo hoặc hướng dẫn, vì vậy việc tiếp cận phụ thuộc vào việc rút lên hoặc đã có nó trên sân đấu (quan sát được, suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 80 | Xuất hiện trong 7/7 bàn đấu được ghi nhận, 6 với vai trò mảnh bài cuối bàn đấu, chỉ số sức mạnh trung bình 96,7 kèm ví dụ đạt 100, điều này cho thấy nó biến một hoặc hai thân bài thành một bàn đấu đa thân bài (quan sát được). |
| Kinh tế nguồn lực | 60 | Bản thân lá Synchro mang lại lợi nhuận 2 thân bài cho 1, nhưng quái thú được hồi sinh bị vô hiệu hóa và các nguyên liệu bị loại bỏ bỏ thay vì gửi vào Mộ phần, nên không có hồi sinh hay rút bài (suy luận từ hiệu ứng, quan sát trong combo). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Không có hiệu ứng vô hiệu hóa, dọn sân, hay bẫy tay; hiệu ứng duy nhất chỉ là Triệu hồi bản thân, nên tương tác với đối thủ về cơ bản bằng không (đã xác thực từ hiệu ứng). |
| Tiện ích nguyên liệu | 65 | Một Tuner Máy ở Cấp 2 đóng vai trò nguyên liệu Synchro chuẩn và bị tiêu hao bởi chính hiệu ứng của nó; thân bài của quái thú hồi sinh vẫn hỗ trợ chuyển đổi ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (đã xác thực từ hiệu ứng, quan sát thấy vai trò nguyên liệu=0 trong combo). |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 45 | Hiệu ứng Nhanh đơn vị trí, mỗi lượt một lần, yêu cầu lá bài phải ở trên sân đấu vào lượt đối thủ; bằng chứng không mô tả dự phòng đa khu vực hay đa lượt (đã xác thực từ hiệu ứng, suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 80 | Vật phẩm tiêu chuẩn bản copy duy nhất không có hạn chế đỏ/khóa; 23/400 Deck chạy 2 bản, nên dự phòng có sẵn với chi phí slot thấp (quan sát từ Deck). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Hỗ trợ combo + 0,3 Kéo dài combo. Nội tại ≈ 64, Deck ≈ 72, Thời cuộc = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Điểm mạnh
- Biến một lá non-Tuner trong Mộ phần thành Triệu hồi Synchro chỉ từ một lá bài trên sân đấu, với chỉ số sức mạnh bàn đấu trung bình 96,7 trong các combo được ghi nhận
- Có mặt trong mọi Deck họ Crystron được lấy mẫu với số lượng lá bài khởi đầu thấp (0,57) và mật độ đối tác cao
- Chi phí xây dựng Deck thấp: một Tuner bản copy duy nhất không có hạn chế đỏ/khóa
Điểm yếu
- Không có tương tác, vô hiệu hóa hay dọn sân của riêng nó
- Thời điểm mỗi lượt và chỉ dùng được vào lượt đối thủ hạn chế việc sử dụng lặp lại
- Mẫu combo được ghi nhận rất nhỏ (7 bàn đấu) và không chứa quan sát nào về lá bài khởi đầu, được tìm kiếm, hay nguyên liệu
- Phụ thuộc vào việc lá non-Tuner được hồi sinh nằm trong Mộ phần và mục tiêu Synchro phải thuộc chủng Máy
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa Hiệu ứng Nhanh khi đáp trả kích hoạt (phổ thông, suy luận từ hiệu ứng; không có bằng chứng về lá bài phản kháng trong mẫu)
- Dọn sân lá bài trên sân đấu trước khi kích hoạt (suy luận từ hiệu ứng; không có dữ liệu Deck đối thủ trong mẫu)
Công dụng tốt nhất
Hỗ trợ combo: Tuner Synchro hồi sinh một lá non-Tuner trong Mộ phần và Triệu hồi Synchro từ nó vào lượt đối thủ. Deck: Crystron (archetype 632), Crystron (archetype 163), K9, Horus. Bản copy đề xuất: 1.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Xác thực: Văn bản lá bài: Hiệu ứng Nhanh ở Bước Chuẩn hoặc Bước Đấu của đối thủ, non-Tuner trong Mộ phần được hồi sinh với hiệu ứng bị vô hiệu hóa, Triệu hồi Synchro Máy chỉ sử dụng quái thú đó và lá bài này, mỗi lượt một lần; Tuner Cấp 2, WATER, Máy, 500 tấn công/500 phòng thủ, không có hiệu ứng tương tác trong hiệu ứng
- Quan sát: Có mặt trong 400/400 Deck được lấy mẫu với trung bình 1,06 bản; 23 Deck chạy 2 bản; 7/7 combo được ghi nhận bao gồm lá bài; 6 ở trạng thái số lần có mặt ở bàn cuối; chỉ số sức mạnh trung bình 96,7; trung bình số lá bài khởi đầu 0,57; Đối tác trên cùng bao gồm Crystron Sulfefnir (99,8%) và Crystron Tristaros (99,5%)
- Suy luận: Hiệu ứng là hiệu ứng quái thú trên sân đấu (không nêu vị trí trong hiệu ứng); Triệu hồi Synchro từ hai thân bài mang lại mức tăng bàn đấu ròng +1 mà không có hồi sinh; Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc nằm trên sân đấu, vì không thấy lá tìm kiếm nào xuất hiện trong bằng chứng
- Lỗ hổng dữ liệu: Không có mã danh sách cấm; giả định 3 bản (không giới hạn) Mẫu combo mỏng: 7 bàn đấu, tất cả đều là bàn cuối, với không quan sát nào về lá bài khởi đầu, được tìm kiếm, nguyên liệu, hay kết quả pay-off Không có bằng chứng về lá tìm kiếm hay tuyến hồi sinh trong combo hoặc hướng dẫn Vị trí hiệu ứng không được nêu trong hiệu ứng; đọc là hiệu ứng quái thú trên sân đấu (suy luận) Không có mẫu thời cuộc có ngày tháng, nên sức mạnh meta is null






